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百姓彩票玩法2023-01-31 16:05

业界论道体育产业发展:“新物种”涌现 尝试才有机会******

  中新网北京1月12日电(记者 王昊) 11日,以“等待上场”为主题的懒熊体育•第七届体育产业嘉年华在北京举行。诸多中国体育业内人士齐聚一堂 ,探讨中国体育产业发展相关话题。虽然过去几年中国体育产业受到疫情影响,但冬奥营销成为很好 的范例,一些“小众项目”发展迅速 ,而在女性体育领域,同样不乏亮点 。

活动现场。主办方供图

  活动中,懒熊体育创始人、CEO韩牧做了“等待上场”的主题演讲 。他认为,过去三年间 的体育产业 ,一些投资行为受到疫情影响,但依旧涌现出新 的增长点 。“那就 是众多我们称之为‘小众运动’ 的项目陆续出现 。2021年的飞盘、滑雪 ,2022又出现了桨板、腰旗橄榄球 、匹克球 、露营的大热 。” 韩牧介绍。

  他说,这些小众 的项目在争夺大众项目用户的同时,彼此之间也形成了红海 ,优胜劣汰后开始自我进化,进而诞生了很多新的“物种”。“在过去三年,事实上体育产业一直在涌现这样的‘新物种’ ,虽然有些并没有活下来 ,但对体育产业来说,尝试才有机会 。”

  北京冬奥会的举办 是近几年中国体育产业发展 的重要事件,北京冬奥会 的招商从2017年2月份正式启动,与比较大的赞助商签约后,形成了品牌效应,很多大企业形成了做冬奥营销 、深度参与冬奥筹办 的示范效应。

活动现场 。主办方供图

  北京冬奥组委赞助销售处处长王剑在嘉年华论坛上分享 :“原来 的规划 是一边着手寻找与奥运相关或者有体育基因的大品牌 ,一边去寻找结合冬奥会倒计时 的时间节点。但是2020年疫情之后很多事需要调整,有很多工作推倒重来,已签约的赞助商要共同去面对这些赛事筹办过程中的改变。”

  “冬奥会期间 ,我们做了很多赞助企业商业权益兑现的案例,挖掘 、整合了各个闭环之间 的商业资源。此外 ,我们还挖掘了一些赛场内非闭环的区域,给消费者留下一个想象空间 。”王剑介绍 。

活动现场 。主办方供图

  此外,在过去 的2022年,女性体育有诸多亮点。中国女篮前队长邵婷在嘉年华的相关主题论坛分享了自己观察到现象。“现在的女性运动员更加自信、更加主动 ,她们更愿意、更希望去展现自己。”

  邵婷说,希望通过自身的力量去影响 、扩大女性参与体育运动的方式和途径。“其实对于女性运动员的关注更多 是在竞技水平上面 。但我们除了要去在竞技比赛中展现实力,在平时也应该去说好女性体育 的故事 。”(完)

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台湾教师热心两岸文创设计交流 让文创漫画设计在广西萌芽******

  中新网玉林12月14日电(记者 蒋雪林)“台湾 的文创漫画设计方面发展较早,早期在台湾也陆续培养出一些具有台湾文创设计风格 的漫画家,在广西 ,这一领域 的人才欠缺 ,通过在玉林师范学院 的教学,让当地的年轻世代在这一领域有所创新 。”广西玉林师范学院台湾教师蔡尚德14日接受记者采访时表示。

  “2022漫画故事设计作品展”近日在广西玉林市群众艺术馆展出 。该展览由玉林师范学院商学院与玉林市群众艺术馆主办。本次展出 的设计作品,主要由玉林师范学院商学院20级电子商务专业学生所设计。本次展览的指导老师即是蔡尚德教授。

  蔡尚德介绍 ,作品展设计内容包括 ,学生 的真人漫画角色演出 、漫画场景分镜设计、漫画对白表情设计 、漫画创作剧本设计等,内容主要以大学生 的生活故事为主 。

  藉由此次活动 ,蔡尚德带领商学院学生将陆续开发设计“原创漫画设计分享平台系统”,主要为整合AI数据分析技术 、词句分析以及图像分析等算法,协助漫画故事创作者设计原创漫画故事作品 ,未来将不定期地在该系统平台更新分享大学生的原创漫画故事设计作品。

图为学生 的真人漫画角色演出现场 。 被访者供图图为学生的真人漫画角色演出现场 。 被访者供图

  据介绍 ,漫画故事设计是新媒体内容制作的一部分 ,在抖音 、快手等影音直播平台,可常见自媒体创作者所制作的短篇漫画故事或单元漫画故事等以短视频模式展现 ,目前漫画故事设计在市场上有较多需求量 。

  蔡尚德教授具有设计学硕士与管理学博士学位,主要研究方向为多媒体内容设计创作与系统开发、动画剧情脚本设计创作 、漫画角色设计 、产品设计、故事行销、电子商务系统设计开发、云计算协同创作环境设计 ,大数据分析与应用 、Linux系统平台环境架设与整合、行动App程序设计等跨领域研究。

  蔡尚德教授曾主持多项国际学术研讨会议 ,目前于国内外共发表二十余篇研讨会议论文以及SCI、SSCI 、EI国际期刊论文 。他在台湾创立“台湾数位文化创意发展协会”,同时出任会长一职 。蔡尚德热心于两岸文创设计交流活动。2018年在澳门组织举办了“两岸文化创意设计交流展” ,2021年在广西举办了“台湾文创漫画设计交流展” 。

  蔡尚德指出 ,藉由本次漫画故事设计展活动,可将台湾 的文创漫画设计经验,逐步提供给学生学习 ,并提供给学生一个分享设计作品 的交流平台,让学生体验学习漫画作品从无到有 的创作过程,由一个抽象 的故事情境联想,再到以漫画分镜形式 的具象创作过程,将漫画的趣味性结合学生年轻世代的创意,让学生 的原创真人漫画设计更具有可看性 ,也可以藉此提高学生创作的兴趣 ,培养更多元的创意想法 。(完)

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