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“裁员潮”横扫美国科技行业(环球热点)******

  一段时间以来 ,“裁员潮”持续席卷美国硅谷,不少科技企业近期都宣布将执行裁员计划 。专家指出,“裁员潮”反映了虚拟经济过度扩张后的收缩趋势 ,同时暴露了美国高通胀和利率飙升对企业收益造成 的冲击。未来,随着科技革命演进 、美国政府“筑墙”“断链”及强势推行产业回流政策等,美国科技行业还将持续受到影响。

  众多企业遇寒潮

  2023年伊始 ,美国科技界接连传出企业裁员消息 。

  据《华尔街日报》报道,电子商务巨头亚马逊1月4日宣布将裁员逾1.8万人 ,超过此前公布 的裁员方案 。这 是美国科技行业近来规模最大 的一次裁员动作 。“亚马逊生鲜”“亚马逊无人超市”等零售和人力资源板块受裁员影响最大。

  同一天,商业软件龙头Salesforce也宣布一项成本削减计划,包括裁减10% 的岗位 ,涉及约8000名员工 。在线视频平台Vimeo当日也宣布了6个月内的第二轮裁员方案,涉及裁减11%的员工。

  另据《福布斯》杂志网站报道,1月5日 ,时尚电商Stitch Fix宣布将裁减约20%的正式员工 。1月9日,人工智能初创公司Scale AI宣布将裁员20%。

  在此之前 ,多家美国科技巨头与初创企业已公布大规模裁员计划。2022年11月 ,社交媒体平台脸书的母公司Meta宣布将裁员1.1万人,约占其员工总数 的13% 。《经济学人》杂志网站称,这是Meta成立以来 的首次大规模裁员 。Meta首席执行官扎克伯格表示 ,公司同时将减少招聘人数 ,除极个别岗位外,招聘冻结期延长至2023年第一季度 。与Meta几乎同时,社交媒体公司Snap也表示将裁员20%,同时搁置了其无人机项目。

  《华尔街日报》引用调查平台layoff.fyi统计称,2022年初以来,美国1000多家科技企业共裁员超过15万人 ,是2021年 的10倍 。

  寒潮也席卷了科技股价。2022年全年,以科技股为主的纳斯达克指数累计暴跌33.1%。2023年则延续了这一态势,纳斯达克指数继续落后于标准普尔500指数和道琼斯指数。Meta、亚马逊、苹果、奈飞 、特斯拉等科技股多数下跌 。

  “裁员增加、股价下跌 、市值缩水,美国大型科技公司又度过了艰难 的一周。”《卫报》日前报道称 。

  过度扩张引调整

  关于裁员潮出现的原因 ,科技企业普遍指向前期过度扩张和宏观经济形势。

  亚马逊公司首席执行官安迪·贾西日前在一封公开信中表示 ,“由于经济形势不稳定且过去几年招聘速度太快,我们不得不继续裁员。”《卫报》报道称,2020年3月 ,亚马逊 的全球员工数约为62.8万人。而疫情期间受线上业务驱动 ,亚马逊员工激增至150万人。

  Salesforce联席首席执行官马克·贝尼奥夫也在致员工的信中表示 ,疫情初期,公司收入激增,导致过度招聘,而现在公司正面临经济下行 ,客户的采购决策变得更加谨慎。

  中国现代国际关系研究院研究员陈凤英对本报记者表示,疫情期间,美国虚拟经济过度膨胀,导致人员大量扩招、企业效率下降 。后疫情时代 ,市场“由虚向实”作出调整,线下生产、生活开始恢复,虚拟经济开始收缩,促使科技公司进行结构性转型 。

  与此同时 ,美国通胀高企、美联储激进加息,导致企业融资借贷成本急剧上升,压缩了企业投资和效益空间 。消费者科技支出减少、数字广告前景黯淡 ,也促使企业通过裁员、冻结招聘等方式削减开支。

  中国现代国际关系研究院美国所副研究员孙立鹏接受本报记者采访时表示,当前 ,美国企业 、机构及个人对美国宏观经济预期普遍不佳。不少国际机构下调美国经济增速预测 。在经济预期走弱 的大背景下,科技等经济敏感型行业可能会采取预先防范和止损措施 ,进行结构性裁员及业务调整。

  科技创新转型 的需求 ,也进一步驱动美国科技企业人员结构调整 。陈凤英表示,互联网经过数十年高速发展,已经出现增长放缓、创新乏力现象 。美国许多互联网企业遭遇发展瓶颈,迫切需要技术创新来寻找新的增长点。Meta公司开拓元宇宙业务 、马斯克的Neuralink公司开发脑机技术等均代表了这一趋势。而在企业调整业务部门 的过程中,裁员必然会成为选项之一 。

  长期变化需观察

  科技行业一直被视为拉动美国经济的“马车”之一 ,而“裁员潮”的出现,令不少舆论对美国宏观经济危机产生担忧。

  “‘裁员潮’令人联想到本世纪初的互联网泡沫 。”路透社报道称,2000年到2003年期间 ,廉价资金 、高投资者预期和充裕现金流催生了科技行业巨大泡沫 。如今,“危险可能再次出现。”

  “裁员潮”是否指向美国经济衰退?受访专家表示,目前作出这样 的判断或许为时尚早。

  中国外汇投资研究院独立经济学家谭雅玲对本报记者表示 ,2022年12月美国失业率降低0.2个百分点至3.5%,维持在历史低位 。科技行业“裁员潮”更多反映了企业对劳动力情况进行 的局部数量性调整 , 是企业优化就业人员技能 、提升专业化程度 的体现。

  “从2008年华尔街金融风暴至今 ,美国经济增长率有高有低 ,但美国经济总规模却在扩大,这是美联储调整货币政策的重要背景与逻辑 。在关注美国经济波动性的同时 ,也要关注经济现实全貌。”谭雅玲说。

  “目前 ,美国互联网裁员并没有影响到美国就业指标,裁员潮更多是虚拟经济膨胀过度后 的收缩。预计美国科技股板块的调整将会持续 。具体美国科技行业走势如何 ,还要观察美国货币政策调整 、通胀 的抑制情况及美国2023年上半年经济走势 。”陈凤英说 。

  但“裁员潮”对美国乃至全球科技产业而言并非没有隐忧 。

  孙立鹏指出 ,美联储加息对企业投资和扩张 的抑制作用已经逐步显现。在全球供应链仍然面临多重挑战的背景下 ,美国政府执意推进产业链回流 、打造“小院高墙”、针对中国科技等行业进行打压 、强化对外投资审查等 ,“回火效应”会对美国科技企业 的海外投资布局 、出口及经营情况造成持久影响 。

  “美国政府近年来强化产业回流政策,出台《两党基础设施建设法案》《芯片与科学法案》《通胀削减法案》及《国家先进制造业战略》等,通过大规模补贴帮助本国科技产业获取竞争优势 ,这将给科技变革及全球科技产业带来怎样 的变化 ,还需要密切观察 。”陈凤英说。林子涵

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东西问丨何威 :从本土到海外,游戏如何传播中华文化?******

  中新社北京1月9日电 题 :从本土到海外 ,游戏如何传播中华文化 ?

  ——专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威

  中新社记者 高凯

  2022年 ,中国自主研发的数字游戏海外市场规模已超千亿元人民币 ,中国游戏的影响力辐射数以亿计 的海外玩家 ,成为数字内容“出海”传播最亮眼的风景之一。

  从本土到海外 ,众多游戏产品开始尝试融入中国元素 ,向全球玩家展示中华文化。国产游戏传播传统文化的总体面貌如何?如何更好地通过数字游戏传播文化 的魅力?中新社“东西问”近日专访北京师范大学艺术与传媒学院教授何威,请他就相关问题阐述自己 的研究与思考 。

  现将访谈实录摘编如下 :

  中新社记者:包括《王者荣耀》《原神》等在内 的不少国产游戏在海内外都较受欢迎,中国游戏在发展历程上有何特色?

  何威:从1994年第一款国产游戏《神鹰突击队》面世至今已过去了28年,中国游戏从无到有 ,从“引进来”到“走出去” ,从少人问津到为数亿国内外玩家带来快乐,走出了一条艰难而奋进 的道路。国内的市场规模从零开始发展到2021年的2965亿元(人民币 ,下同) ,近10年有大约5倍 的增长。中国游戏崛起,也是国家综合实力不断强盛 的结果 。

  游戏 是技术与创意的结合,又被资本驱动与影响 ,最终由玩家体验、参与和评价 。因此 ,游戏发展的历程 ,总是和所在国的经济、科技、商业、文化等社会语境紧密相关。

  中国自古以来“玩物丧志”的理念深入人心 ,也影响了中国游戏业的发展。随着近年来游戏玩家超过6.5亿人 ,以及游戏行业未成年人保护工作初见成效 ,各方面都在更积极地推动游戏健康发展 。

中国国际数码互动娱乐展览会(2019ChinaJoy)人气火爆。陈玉宇 摄

  中新社记者 :近年来 ,国产数字游戏海外市场销售收入连续三年突破千亿元人民币规模,且增速持续高于国内销售收入增速 。国产游戏能够在海外市场取得成功的主要原因 是什么 ?

  何威:中国游戏产品在海外市场取得成功有诸多原因 。首先是国产游戏品质不断提升 ,能够满足大量海外玩家 的娱乐需求 。

  其次 ,当美日韩欧等地 的本土游戏企业大多还重点关注主机及PC游戏之时 ,中国游戏企业在海外移动游戏市场积极布局 ,精准定位、细分市场 ,沿用其在国内激烈竞争中形成的移动游戏产品盈利模式创新 的方法论 ,深耕本地化运营 ,实现了“弯道超车” 。

  第三,部分中国游戏产品对海外玩家而言,在文化上存在异质性和新颖性 ,从题材 、玩法 、叙事、视听等维度带来了新鲜体验,因此受到欢迎 。

  第四 ,在一些新兴市场上 ,如南美 、中东等地 ,中国游戏企业将国内成熟但当地稀缺的游戏类型和玩法,包装在其本地文化和故事中 ,从而迅速流行。

2020年王者荣耀KPL秋季赛总决赛在重庆举行。陈超 摄

  中新社记者:越来越多国产游戏主动应用和呈现中华传统文化相关内容。“国风”游戏产生 的动因和现阶段发展状况是什么?

  何威 :随着中国综合实力不断提升,“国风”“国潮”“国货”在社会多个领域日渐盛行,在青少年中尤为如此。我们能观察到更为明确的文化主体意识在回应“文化自觉”“文化自信”的倡议 ;人们在思考和辨识什么是“我们的”“自己的”文化样式和生活方式,主动寻找文化身份认同 。

  在这样的大环境下,游戏企业在国产游戏中融入中华传统文化 的内容 ,是广受玩家欢迎的举动 。另一方面 ,很多平均年龄不到30岁的游戏主创们 ,自己就是“国风”“国潮” 的积极消费者 ,也主动把对传统文化 的喜好融入创作中 ,因此这样 的游戏越来越多 。

  我们研究了过去十年间中国自主研发、获得版号且至今仍然较为活跃 的1407款游戏,发现其中超过四成传播了中华传统文化 ;而头部热门手游中有八成传播了中华传统文化 。

2021年王者荣耀世界冠军杯小组赛在重庆开战。陈超 摄

  中新社记者 :数字游戏如何能更好地传播中华传统文化 ?

  何威 :效仿王国维先生曾论及的“治学三境界” ,我认为游戏传播传统文化可以触达三重不同的境界 :“符号境”“知识境”和“观念境”。而游戏传播文化的具体实践 ,则 是在“人”“环境”和“行动”三个维度上展开。

  “符号境”,指游戏中活用传统文化元素与形式 ,以视听表现、美学风格等方式呈现中华传统文化相关的符号 ,以符号为基础 ,承载文化内容和价值体系,重在唤起玩家情感 。

  “知识境”,指在游戏中置入并传播传统文化相关知识和信息 ,增进玩家的理性认知 ,寓教于乐 。

  “观念境”,指在游戏的叙事和互动中 ,呈现 、探索和传承中华传统文化里蕴含的思想观念 、气韵风骨 、人文精神 、道德规范和价值理念等。观念和精神既蕴含在设计细节之中,也需要玩家 的参与和交流来发掘和体悟。

  关于实践 的三个维度,首先是人物 的维度,包括改编自真实历史人物的游戏角色 ,也包括那些取材于神话传说、民间故事中 的知名虚构形象的游戏角色 。人物是游戏叙事内容 的主体,也是玩家开展游戏互动 的化身或对象,是产生文化认同和情感 的重点。

  环境 的维度, 是以数字技术构建 的虚拟空间,玩家身处其中 ,时刻受到熏陶,产生体验。环境之维又可以细分为自然环境(地理山川、风景名胜等) 、人造环境(与人类生活密切相关 的建筑 、器物等)与文化环境(神话传说 、诗词歌赋 、工艺美术、技术艺术等)在游戏中的重构。

  行动的维度 ,指的是玩家能在游戏里做什么 ,给游戏人物和游戏环境带来怎样 的影响和变化 。在模拟衣、食、住 、行 的过程中 ,在各种文化创造和体验 的活动中 ,令玩家产生并深化对传统文化 的体验和理解。

2021ChinaJoy洛裳华服·新秀大赛西南赛区晋级赛 。何蓬磊 摄

  中新社记者:应如何推动数字游戏求美向善、增进公益、承担责任,让游戏与社会更良性互动?

  何威:经过多年努力,中国已在游戏领域建立了相对完善 的未成年保护体系,从网游内容审核机制 、网游实名制度 、限制未成年人游戏时长和充值消费,到推行《网络游戏适龄提示》团体标准 、企业接入实名认证平台并主动用技术手段验证、建立家长监护平台、开通未保服务专线、推出未成年人充值退款自助系统等 。应当说 ,在全社会关注下和主管部门要求下,中国游戏行业已采取了较为全面和严格 的限制措施。

  游戏与社会 的良性互动 是不同国家 、不同社会 的共同期许 。事实上 ,从影视 、动画、直播 、广告等内容产业 ,以及文保旅游 、工业制造 、智慧城市 、自动驾驶、医疗医药等更多领域 ,都正在从游戏行业 的科技创新和文化创新之中汲取能量 。

  社会整体游戏素养也在不断提升 ,这不仅意味着人们能更好地处理游戏令人“过于沉迷”“过度氪金”等负面效应 ,从中获取快乐和有益身心 的元素,而且还体现在人们能在自己从事 的行业中,善用现有游戏或是游戏化 的手段 ,产生“游戏+”的积极效应 。

  想要实现这样 的良性互动,或者说 ,让游戏发挥更大 的社会正向价值 ,需要“政产学研用”的社会共同体 的参与和努力。(完)

  受访者简介 :

  何威 ,北京师范大学艺术与传媒学院教授 ,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任 。中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会理事。研究领域包括社交媒体与网众传播 、游戏研究、流行文化与文创产业等。其研究成果曾获北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖 、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖及青年成果奖、中国高校影视学会年度学术评优专著一等奖及论文一等奖。

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